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Last Asylum · 盗賊追跡

盗賊追跡:報酬とスタミナ効率

金貨盗賊の周回と頭領ラリーを ⚡️10 あたりで比較します。数値はゲーム本体の報酬テーブルと、実測した頭領出現間隔から算出。

行動ごとの消費スタミナ

金貨盗賊を討伐する
⚡️10
頭領ラリーを主催する
⚡️20
他者のラリーに参加する
⚡️0

頭領が出るまでの金貨盗賊数

3 回の開催で実測 283 件・金貨盗賊 1,997 体。頭領 1 体までの平均は 7.06 体、中央値は 7 体です。

頭領の出現確率はゲームのデータに載っていないため、この平均は 1 人の実測サンプルであってゲームの仕様ではありません。観測された最長間隔は 12 体で、283 件中 91 件がこの値でした。

スタミナ10あたりの期待値計算

点線の下線が付いた数値は省略表記です。ホバー・フォーカス・タップで正確な値を表示します。

消費から発見者報酬の ⚡️ 回復を引いた値で割る。スタミナバーが実際に減る量。

既定値は実測平均です。自分の実測値を入れると全列が再計算されます。

報酬(実質 ⚡️10 あたり)金貨盗賊を撃破盗賊撃破報酬+発見者報酬金貨盗賊を撃破+ラリーに参加盗賊撃破報酬+発見者報酬+参加報酬ラリーを主催頭領討伐報酬金貨盗賊を撃破+ラリーを主催盗賊撃破報酬+発見者報酬+頭領討伐報酬
ライオンコイン53.560.6●3949.4
レイヴンの果実2,1732,1736951,754
食料●
木材●
薬材●
抗毒剤●
1 周あたりの消費⚡️70.670.62090.6
1 周あたりの⚡️回復+20+20—+20
1 周あたりの実質⚡️50.650.62070.6
ボスコインボックス(ライオンコイン期待値)————

どの列も実質 ⚡️10 あたりの数値です(消費 − 発見者報酬の ⚡️ 回復)。消費と回復の両方を下の行に出しています。

スタミナが戻るのは発見者報酬だけです。だから「ラリーを主催」の列は、どちらの基準でも数値が変わりません。また、頭領が討伐されなければ発見者報酬は入らないので、この回復は成立しません。

抽選テーブルの平均であって確定量ではありません。ライオンコインの行とは分けてあります。

ラリー参加報酬

  • ライオンコイン36
  • 食料331,000
  • 木材331,000
  • 薬材421,000
  • 抗毒剤880,000

参加は ⚡️0 なので ⚡️10 あたりの数値は出しません。以下は 1 回参加あたりの報酬です。

獲得資源計算

どちらも参加側はスタミナを消費しないので、効率ではなく合計で出しています。回数ぶんで実際にいくらになるか。

点線の下線が付いた数値は省略表記です。ホバー・フォーカス・タップで正確な値を表示します。

ラリーに参加

報酬合計
ライオンコイン360
食料
木材
薬材
抗毒剤

ラリーを主催

主催者を含めて 5 人のラリーです。

報酬主催者ひとりラリー全体
ライオンコイン7802,220
レイヴンの果実
食料
木材
薬材
抗毒剤

「ラリー全体」は 1 回につき主催側報酬 1 人分 + 参加報酬を人数分です。発見者報酬は含めていません — 頭領を出した人がそのラリーにいるとは限らないため、ここに足すとギルドが得ていない報酬を計上することになります。箱は主催者のもので参加者には付かないため、その行は左右で同じ数です。

目標コイン数から必要な行動回数を逆算

目標のライオンコイン数に届くまで、何周・何体・どれだけのスタミナが要るか。

1 周のコイン(実測分)496.6
1 周のコイン(箱の期待値)27.4
必要な周回数136
必要な金貨盗賊の撃破数960
必要な実質スタミナ6,878

頭領レベル別の報酬

このレベル表はゲームのデータ上 2 系列あります。ここでは全レベルで完全に一致しているため、1 つの表で両方を表しています。

点線の下線が付いた数値は省略表記です。ホバー・フォーカス・タップで正確な値を表示します。

主催側の討伐報酬

頭領レベル レイヴンの果実 食料 木材 薬材 抗毒剤 ボスコインボックス
Lv.5 1,390 —
Lv.10 1,410 —
Lv.15 1,440 —
Lv.20 1,460 —
Lv.25 1,480 —
Lv.30 1,510 —
Lv.35 1,530 —
Lv.40 1,560 —
Lv.45 1,580 —
Lv.50 1,600 —
Lv.55 1,680 —
Lv.60 1,760 —
Lv.65 1,840 —
Lv.70 1,920 —
Lv.75 2,000 —
Lv.80 2,080 1
Lv.85 2,160 2
Lv.90 2,240 2
Lv.95 2,320 2
Lv.100 2,400 3

ライオンコインは Lv.5〜100 のすべてで 78 で一定です。

発見者の追加報酬

頭領レベル ライオンコイン レイヴンの果実 食料 木材 薬材 抗毒剤 ボスコインボックス
Lv.5 200 1,390 —
Lv.10 210 1,410 —
Lv.15 220 1,440 —
Lv.20 230 1,460 —
Lv.25 240 1,480 —
Lv.30 250 1,510 —
Lv.35 260 1,530 —
Lv.40 270 1,560 —
Lv.45 280 1,580 —
Lv.50 290 1,600 —
Lv.55 300 1,680 —
Lv.60 310 1,760 —
Lv.65 320 1,840 —
Lv.70 330 1,920 —
Lv.75 340 2,000 —
Lv.80 350 2,080 1
Lv.85 360 2,160 1
Lv.90 370 2,240 2
Lv.95 380 2,320 2
Lv.100 390 2,400 2

⚡️回復は Lv.5〜100 のすべてで +20 で一定です。

参加者の報酬

頭領レベル 食料 木材 薬材 抗毒剤
Lv.5
Lv.10
Lv.15
Lv.20
Lv.25
Lv.30
Lv.35
Lv.40
Lv.45
Lv.50
Lv.55
Lv.60
Lv.65
Lv.70
Lv.75
Lv.80
Lv.85
Lv.90
Lv.95
Lv.100

ライオンコインは Lv.5〜100 のすべてで 36 で一定です。

ボスコインボックスの中身

Lv.80 以降は主催側報酬と発見者報酬にこの箱が付きます。抽選テーブルがゲームデータに揃っているので、下の期待値は正確な値です。

内容 確率
ライオンコイン ×1,000 0.1%
ライオンコイン ×100 5%
ライオンコイン ×50 15.4%
研究60分間ブースト ×1 0.2%
研究15分間ブースト ×1 0.8%
研究5分間ブースト ×1 8%
研究1分間ブースト ×1 70.5%

1 個あたりのライオンコイン期待値:13.7

静的なイベントデータ(報酬・消費スタミナ・箱の抽選テーブル)です。開催中かどうか・開催日時・現在の順位などのライブ情報は表示しません。